Strategy One

Workstation の MDX Cube Catalog

StrategyWorkstation は、MDX cube catalog を管理するための最新で簡素化されたインターフェースを提供します。MDX Cube Catalog Editor を通じて、外部 MDX データ ソースに接続し、利用可能な cube を参照し、プロジェクトに追加できます。

MDX cube を Strategy に統合する全体的なプロセスは、MDX cube の統合で詳しく文書化されています。この Workstation に焦点を当てたガイドでは、これらの概念的な詳細を繰り返しません。代わりに、Developer ドキュメントで確立された基盤の上に構築し、Workstation でのユーザー エクスペリエンスに特に焦点を当てています。

Workstation での MDX Cube Catalog へのアクセス

Workstation で MDX cube を操作するには、モデリング エリアから MDX Cube Catalog Editor を開く必要があります。これにより、利用可能な cube にアクセスし、そのマッピングを構成できます。

  1. Workstation ウィンドウを開きます。

  2. ナビゲーション ペインで、Schemas をクリックします。

  3. 目的のプロジェクトを右クリックし、Edit MDX Cube Catalog を選択します。

  4. エディターの左上隅で、作業したいデータ ソースを選択します。

MDX Cube のインポート

Workstation では、MDX Cube Catalog Editor の Available Cubes パネルから MDX cube をプロジェクトに直接インポートできます。これにより、cube を参照、検索し、レポートと分析用に追加できます。

  1. Available Cubes パネルでは、以下を実行できます:

    • 検索を使用して特定の cube を探します。

    • catalog を使用して catalog で cube をフィルタリングします。

  2. エディターの右上隅にある Options メニューで、インポート設定を構成します。利用可能なインポート オプションの完全な説明については、こちらを参照してください:MDX cube のインポート。

  3. 目的の cube をインポートするには、cube を右クリックし、Add Cube を選択します。

  4. cube 構造を表示するには、cube を右クリックし、Cube Structure を選択します。

MDX Cube の管理

プロジェクトに追加された cube は、Project Cubes パネルに表示されます。ここから、cube の構成を管理し、必要に応じて変更を加えることができます。

  1. Project Cubes パネルで、管理したい cube を見つけます。

  2. cube を右クリックして、利用可能なオプションを表示します:

    • Edit Cube:cube の設定を変更します。

    • Remove Cube:プロジェクトから cube を削除します。

    • Cube Structure:cube の詳細な構造を表示します。

  3. cube を削除するには、cube を右クリックし、Remove を選択します。

MDX Cube のマッピング

Selected Cubes パネルに cube を追加した後、cube マッピングを実行して MDX cube データをプロジェクト オブジェクトにリンクできます。選択した cube で Cube Mapping を選択すると、Cube Mapping パネルがエディターの右側に表示されます。

Cube Mapping パネルの右上隅にある検索機能を使用して、特定のオブジェクトを素早く見つけることができます。

オブジェクトのマッピング

MDX cube データを以下のオブジェクトにマップできます:

フォームとデータ タイプのマッピング

データ タイプを変更することで、特定の属性フォームのマッピングを設定できます (MDX Cube データの列データ タイプの定義を参照)。

名前変更とプロパティのカスタマイズ

任意のオブジェクトを右クリックすることで、オブジェクトの名前を変更できます。さらに、以下のオプションを使用して翻訳とプロパティをカスタマイズできます:

  • 翻訳エディター

  • プロパティ エディター

オブジェクトの編集

Object Editor を使用して、プロンプト、属性、メトリックなどのオブジェクトを直接編集できます。

メトリックの作成

Metric Editor を使用してメトリックを作成できます (MDX Cube データからのメトリックの作成を参照)。

Cube 構造の探索

MDX Cube Catalog には、異なる階層レベルで参照してプロパティを表示または編集できる cube 構造ビューがあります。階層レベルに関連するプロパティを構成し、属性要素の順序を保持できます。詳細については、以下を参照してください:

Physical View ですべての cube を Collapse または Expand All することもできます。

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