MicroStrategy ONE
コンソリデーションの作成と編集
MicroStrategy 2021 Update 2 以降では、プロジェクト用にスタンドアロン コンソリデーションを作成または編集できるようになりました。コンソリデーションにより、メタデータおよびウェアハウス定義を変更せずに、アトリビュート エレメントを新しい方法でグループ化できます。コンソリデーションは、通常のアトリビュートと同じように使用できます。
この手順で使用するコンソリデーション エディターは、Modeling Service インフラストラクチャを使用しています。スタンドアロン コンソリデーションを作成する前に、このサービスが正しく設定され、実行されていることを確認してください。
コンソリデーションの作成
- 開くWorkstationウィンドウ。
- 選ぶファイル > 新たな統合。
- コンソリデーションを作成する環境とプロジェクトを選択します。
- クリック新しい要素を追加新しい統合要素を作成します。
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コンソリデーション エディターには、以下のセクションがあります。
- 左ペインには、追加したコンソリデーション エレメントを含むエレメント リストがあります。
- 右側の [定義] ペインでは、エレメントを定義できます。
- 中央のペインには、[エレメント]、[書式]、[オプション] タブがあります。[エレメント] タブには、コンソリデーション エレメントを定義するためのアトリビュート エレメントを参照、選択するためのオブジェクト ブラウザーがあります。
- クリックして定義新しい要素要素タブのオブジェクト ブラウザーから属性要素をドラッグするか、要素リストから他の統合要素を定義ペインにドラッグします。また、[定義] ペインに式を直接入力することもできます。クリック検証定義が完了したら。
- クリック要素をインポート同じプロジェクト内の他の統合から要素をインポートします。
- エレメントをダブルクリックして名前を変更します。
- エレメント リストの右上にあるアイコンで、エレメントの削除や複製を行うことができます。
- エレメントをドラッグして再配置します。
- エレメントの書式および小計のオプションを設定します。また、複数のエレメントを選択し、そのプロパティを一括して設定することも可能です。
- クリック保存。
コンソリデーションの編集
- 開くWorkstationウィンドウ。
- ナビゲーションウィンドウで、プロジェクト編集する統合の場所を参照します。
- 統合を右クリックして選択編集。
ドリル マップとコンソリデーションの関連付け
MicroStrategy 2021 Update 6 以降では、新規または既存のドリルマップをコンソリデーションに関連付けることができるようになりました。
ドリル マップの作成と現在のコンソリデーションへの関連付け
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クリックドリルマップを作成する。
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ドリル マップを編集して保存します。
既存のドリル マップの関連付け
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の隣にドリルマップを作成するドロップダウンをクリックして選択してくださいアソシエイトドリルマップ。
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ターゲット パスに移動し、既存のドリル マップを選択します。
関連するドリル マップを削除または編集
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関連付けが完了したら、クリックしますドリルマップを削除関係を削除します。
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の隣にステータスドリルマップの削除ドロップダウンをクリックして選択してくださいドリルマップの編集関連するドリルマップを編集します。