MicroStrategy ONE

コンソリデーションの作成と編集

MicroStrategy 2021 Update 2 以降では、プロジェクト用にスタンドアロン コンソリデーションを作成または編集できるようになりました。コンソリデーションにより、メタデータおよびウェアハウス定義を変更せずに、アトリビュート エレメントを新しい方法でグループ化できます。コンソリデーションは、通常のアトリビュートと同じように使用できます。

この手順で使用するコンソリデーション エディターは、Modeling Service インフラストラクチャを使用しています。スタンドアロン コンソリデーションを作成する前に、このサービスが正しく設定され、実行されていることを確認してください。

コンソリデーションの作成

  1. Workstation ウィンドウを開きます。
  2. [ファイル] > [新規コンソリデーション] を選択します。
  3. コンソリデーションを作成する環境とプロジェクトを選択します。
  4. [新規エレメントを追加] をクリックして新規コンソリデーション エレメントを作成します。
  5. コンソリデーション エディターには、以下のセクションがあります。

    • 左ペインには、追加したコンソリデーション エレメントを含むエレメント リストがあります。
    • 右側の [定義] ペインでは、エレメントを定義できます。
    • 中央のペインには、[エレメント]、[書式]、[オプション] タブがあります。[エレメント] タブには、コンソリデーション エレメントを定義するためのアトリビュート エレメントを参照、選択するためのオブジェクト ブラウザーがあります。

  6. [新規エレメント] をクリックし、[エレメント] タブのオブジェクト ブラウザーからアトリビュート エレメント、またはエレメント一覧から他のコンソリデーション エレメントを [定義] ペインにドラッグして定義します。また、[定義] ペインに式を直接入力することもできます。定義が完了したら、[検証] をクリックします。
  7. 同じプロジェクト内の別のコンソリデーションからインポートするには、[エレメントをインポート] をクリックします。
  8. エレメントをダブルクリックして名前を変更します。
  9. エレメント リストの右上にあるアイコンで、エレメントの削除や複製を行うことができます。
  10. エレメントをドラッグして再配置します。
  11. エレメントの書式および小計のオプションを設定します。また、複数のエレメントを選択し、そのプロパティを一括して設定することも可能です。
  12. [保存] をクリックします。

コンソリデーションの編集

  1. Workstation ウィンドウを開きます。
  2. ナビゲーション ペインで、[プロジェクト] をクリックし、編集したいコンソリデーションの場所を検索します。
  3. コンソリデーションを右クリックし、[編集] を選択します。

ドリル マップとコンソリデーションの関連付け

MicroStrategy 2021 Update 6 以降では、新規または既存のドリルマップをコンソリデーションに関連付けることができるようになりました。

ドリル マップの作成と現在のコンソリデーションへの関連付け

  1. [ドリル マップを作成] をクリックします。

  2. ドリル マップを編集して保存します。

既存のドリル マップの関連付け

  1. [ドリル マップを作成] の隣にあるドロップダウンで [ドリル マップを関連付け] を選択します。

  2. ターゲット パスに移動し、既存のドリル マップを選択します。

関連するドリル マップを削除または編集

  1. 関連付けを完了した後で関係を削除するには、[ドリル マップを削除] をクリックします。

  2. 関連付けられているドリル マップを編集するには、[Status Drill Map を削除] の隣にあるドロップダウンで [ドリル マップを編集] を選択します。