Strategy ONE

Utiliser des jeux de données avec des relations prises en charge

Pour créer un jeu de données HyperIntelligence de manière efficace, vos données doivent disposer d'attributs avec des relations de type un à un ou des relations de type plusieurs à un.

A relation un-à-un signifie que chaque élément dans l'attribut parent correspond à un seul élément dans l'attribut enfant, et que chaque attribut enfant correspond à un seul élément dans l'attribut parent. Un exemple courant d'une relation de type un à un est le citoyen et son identifiant de contribuable. Un citoyen peut avoir uniquement un seul identifiant de contribuable et un identifiant de contribuable peut être affecté à un citoyen uniquement.

Dans une relation de type plusieurs à un, chaque élément dans l’attribut parent correspond à un élément et un seul dans l’attribut enfant, et chaque attribut enfant correspond à un ou plusieurs éléments dans l’attribut parent. Les relations plusieurs à un sont les mêmes types de relations que un à plusieurs mais définies d’une perspective différente. Par exemple, l’année est décrite ci-dessus comme ayant une relation une à plusieurs avec le trimestre. Ceci signifie que le trimestre a une relation plusieurs à un avec l’année.

  1. Dans Workstation, sélectionnez les données à importer et cliquez sur Préparer les données.
  2. Cliquez sur la flèche déroulante correspondant à la table que vous souhaitez modifier et sélectionnez Définir les relations.
  3. Cliquez sur Ajouter nouveau et sélectionnez l’attribut parent dans la liste déroulante Attribut parent pour la nouvelle relation.

    L’attribut parent est à un niveau plus élevé que celui de l’enfant.

  4. Sélectionnez l’attribut enfant dans la liste déroulante Attribut enfant.
  5. Sélectionnez un type de relation dans la liste déroulante Relation. Par défaut, la relation est définie comme une à plusieurs.
  6. Cliquez sur Enregistrer.