Version 2021
속성 및 형식 지정 대화 상자: 효과
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속성 및 포맷 대화 상자에서 효과 옵션을 사용하여 검색 상자 선택기 및 트랜잭션 테이블을 제외한 모든 컨트롤에 효과를 적용할 수 있습니다. 다음과 같은 옵션이 있습니다.
- 3D 테두리:
- 3D 테두리 활성화: 선택한 컨트롤 주위에 3D 테두리를 추가합니다. (기본적으로 선택 취소됩니다.)
- 효과: 3D 테두리가 양각(기본값)인지 아니면 음각인지를 결정합니다.
- 두께: 3D 효과가 테두리에 적용되는 정도를 결정합니다. 개체의 테두리에 더 두드러진 3D 효과를 적용하려면 더 큰 숫자를 입력합니다. 기본값은 2입니다.
- 그림자:
- 그림자 활성화: 그림자 효과를 컨트롤에 적용할지 여부를 결정합니다. 슬라이더를 사용하여 그림자의 깊이, 즉 그림자를 컨트롤 뒤에 얼마나 멀리 표시할지를 결정합니다. (기본적으로 선택 취소됩니다.)
- 거리: 슬라이더를 사용하여 그림자의 깊이, 즉 그림자를 컨트롤 뒤에 얼마나 멀리 표시할지를 결정합니다.
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모서리(Flash 전용): 패널 스택 및 라운드 직사각형에 사용할 수 있습니다.
문서가 MicroStrategy 10.1 이전 버전에서 생성되고 Flash 모드로 표시하도록 정의된 경우에만 Flash 모드를 사용할 수 있습니다. 10.1부터 프레젠테이션 모드가 Flash 모드로 바뀝니다.
- 라운드 모서리 반지름: 슬라이더를 사용하여 Flash 모드에서 선명한 라운드 모서리가 표시되는 정도를 결정합니다. 라운드 모서리를 강조하려면 슬라이더를 오른쪽으로 더 이동합니다.
- 맨 위 모서리만: 맨 위 모서리만 라운드 모서리인지 아니면 네 개의 모서리가 모두 라운드 모서리인지 여부를 결정합니다. (기본적으로 선택 취소됩니다.)
- 반투명(iOS 전용): 정보 창으로 표시되는 패널 스택의 반투명 설정을 정의합니다. 반투명 설정은 MicroStrategy Mobile을 사용하는 iPhone 또는 iPad에 정보 창이 표시될 때 적용됩니다. 이 옵션은 속성 및 형식 지정 대화 상자: 일반 플립 업, 배율 조정 또는 슬라이드로 설정됩니다.
- 투명도: 정보 창의 투명도를 결정하는 백분율을 필드에 입력합니다. 정보 창을 더 투명하게 표시하려면 더 높은 값을 입력하고 더 불투명하게 표시하려면 더 낮은 값을 입력합니다. 기본값은 0입니다.
- 흐림 효과 활성화: 흐림 효과를 사용하여 정보 창을 표시할지를 결정합니다. (기본적으로 선택 취소됩니다.)